《战地6》开放测试上线后,不少玩家兴致勃勃地投入战场,但很快发现一个问题——游戏中的载具驾驶难度,远比他们想象的高。无论是坦克、战斗机还是直升机,操控手感都更接近真实模拟,这对于习惯了其他射击游戏轻松驾驶体验的玩家来说,是一大挑战。
新手直呼“难上天”,老玩家也感到棘手
在Reddit等社区讨论中,很多玩家直言自己在驾驶或飞行方面“完全抓不住节奏”。一位尝试战斗机的新手更是表示,飞机刚起飞就失控坠毁,根本无法稳定操作。这种高门槛的操控体验让不少人怀念起《战地4》时期的“测试场”功能——一个专门用于练习载具驾驶的独立地图。
“测试场”功能被视为最佳解决方案
在《战地4》中,“测试场”允许玩家在没有敌人干扰的环境下,反复练习驾驶与飞行,还能顺便调试自己的控制设置。老玩家普遍认为,这种功能对于新手适应战场载具节奏至关重要。一些玩家指出,如果DICE想要吸引更多来自《使命召唤》等快节奏FPS的玩家回流或转投《战地》,重启“测试场”不仅能降低学习成本,还能提升玩家的留存率。
测试版环境限制多,飞行训练困难
目前,《战地6》测试版地图数量有限,而且空域布满防空火力,战机在天空中生存的时间往往极短。再加上飞行载具的重生时间较长,想要多次尝试飞行并积累经验并不容易。部分玩家无奈之下,只能转向空闲的门户模式(Portal Mode)寻找练习机会,但这种方法效率不高,也缺乏针对性。
社区呼声集中在希望DICE在正式版中加入更为完善的载具训练机制,不仅包括飞行器的驾驶,也涵盖坦克、装甲车等地面载具。玩家希望在没有压力的环境下熟悉操作逻辑、掌握技巧,然后再投入到真实战场中。
目前,DICE 官方已经注意到相关反馈,但尚未明确是否会在正式版本中恢复“测试场”功能。不过从玩家反应来看,这是一个足以提升整体游戏体验的重要改动。
科元网-科元网官网-正规手机股票配资论坛-江西股票配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。